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Info en images. Le Maroc vise à devenir un acteur majeur de l’industrie du gaming

Objectif : atteindre 5 milliards de dirhams de chiffre d’affaires et créer 5.000 emplois d’ici 2030.

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Le Maroc vise à devenir un acteur majeur de l’industrie du gaming.

Une stratégie dédiée a été lancée pour créer un écosystème compétitif.

Le marché mondial du gaming, estimé à 295 milliards de dollars en 2022, devrait atteindre 321 milliards en 2026.

Le Maroc espère en tirer profit.

Une «cité du gaming» sera construite à Rabat, avec un budget de 360 MDH pour sa première phase, prévue en 2025. Elle accueillera des entreprises et des start-up locales et internationales.

Le «Morocco Gaming Expo» a été organisé du 24 au 26 mai pour attirer des investisseurs et promouvoir l’offre marocaine.

Des échanges fructueux ont eu lieu avec des leaders du secteur.

Le ministère de la Culture collabore avec des partenaires comme Proxy Planet et Huawei pour former des talents et attirer des multinationales.

Des formations spécialisées, comme «Video Game Creator», sont proposées en partenariat avec ISART Digital et l’Université internationale de Rabat.

Objectif : atteindre 5 milliards de dirhams de chiffre d’affaires et créer 5.000 emplois d’ici 2030.